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【解説付き】ワンダーボーイ ノーミスALL 9644 1214



出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
引用: SEGA エスケイプ 

『ワンダーボーイ』 (WONDER BOY) は、
1986年4月に日本のセガから稼働された
アーケード用横スクロールアクションゲーム。



主人公のボーイを操作し、キングにさらわれた
恋人ティナを救出する事を目的としている。



セガのシステム基板であるシステム1を使用。

開発はテーカンより独立したスタッフによって
設立されたエスケイプが行い、ゲーム・デザイン
および音楽は『忍者くん 魔城の冒険』
(1984年)を手掛けた西澤龍一が担当している。



同年にSG-1000に移植された他、ファミリー
コンピュータ用ソフトとして
『高橋名人の冒険島』のタイトルで移植された。



1987年にはAmstrad CPC、コモドール64、
ZX Spectrumに移植された他、セガ・マークIII
およびセガ・マスターシステム用ソフトとして
『スーパーワンダーボーイ』の
タイトルで移植された。



その他、1990年にはゲームギアに移植された。



『スーパーワンダーボーイ』は2008年に
Wii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて
配信された他、アーケード版は2014年に
PlayStation 4用ソフトとしてアーケード
アーカイブスにて配信された。



続編として『ワンダーボーイ モンスターランド』
(1987年)が稼働され、以後
『モンスターワールドシリーズ』として
シリーズ化された。






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PCE 妖怪道中記 乙姫 9637 1408



出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
引用: NAMCO

『妖怪道中記』(ようかいどうちゅうき)は、
1987年4月にナムコ(現:バンダイナムコ
アミューズメント)から稼働された
アーケード用横スクロールアクションゲーム。

アーケード版(以下、AC版)が発表された当時、
テレホンカードなどのノベルティグッズを
テレビ番組のプレゼント商品として提供するなど、
積極的な宣伝活動をしていた。



しかし、ゲーム後半の進行方法や難易度が
一般向けとはいえず、1988年に移植された
PCエンジン版(以下、PCE版)は、設定が
見直されマップも一部変更。

続く、ファミリーコンピュータ版
(以下、FC版)もゲームシステムが
一部変更されている。

キャラクターを流用した『球界道中記』
(1990年)という野球ゲームが業務用で稼動し、
1991年にメガドライブで発売された。

また『F1道中記』(1990年)という
レースゲームもMSX2用として発売されている。









[AC] ファイティングローラー
Fighting Roller 9636 0211



出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
引用: KANEKO Co.,Ltd.

カネコ(KANEKO Co.,Ltd.)は、日本のIT企業
およびコンピュータゲーム製作会社。

1980年6月25日練馬区において設立。

旧社名は金子製作所(1996年12月社名変更)。

その後1983年に本社を東京都三鷹市に移転。

2000年4月、営業拠点を渋谷区に移している。

2018年4月現在、本社は千代田区麹町に
あるとされている。







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