090101 同人ブログ
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カラテカ コメ付き プレイ動画
ファミコン FC NES TAS 9525 2356
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
引用: ソフトプロ
『カラテカ』 (Karateka) は、
ジョーダン・メックナー (Jordan Mechner) が
Apple IIで開発し、1984年にBrøderbundが
発売したコンピューター用アクションゲームである。
空手家の主人公が マリコ姫を
連れ戻すためにアクマ (Akuma) や
その部下たちと闘う、空手格闘アクション。
メックナーは後に
『プリンス・オブ・ペルシャ』(1989年)を
開発する。
プリンス・オブ・ペルシャとカラテカの作者同じだったのと、
— 名無しの神無 (@UB_early) March 24, 2020
”カラテカは「敵に対してお辞儀をしないと、敵AIが超高難易度設定になる」という「礼儀重視」のゲームシステムも特徴の1つでした。”に二度びっくり。今はじめて知ったよ…https://t.co/Pcms7JQnpf pic.twitter.com/tNgoAnj4KK
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Raimais / レイメイズ マコト黒幕エンド 9522 0322
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
引用: TAITO
幻のシナリオボイス基板本体の
サウンドテスト機能では1つ
(code=$49「これはテストバージョンだ」)を
除いて音声を聴くことができない。
ただし、嗚呼栄光の甲子園などの同一の
サウンド構成を持つ別タイトル基板に
サウンドROMを移植することで、
一連のシナリオボイスを試聴できる。
中でも以下の3つはゲームシナリオの
どんでんがえしとして用意されつつ
未使用であると考えられているが、
真相は不明である。
code=$60「こいつぁ驚いた、本当に
此処まで来るとはな。最短コースで
ミスはゼロでだ」
code=$62「もう狂言はおしまいだ、
姉貴には〇んでもらうぜ」
code=$63「〇〇だよ姉貴は、
リタイアすればよかったんだよ…」
上記の未収録ボイスは、サウンドトラック
『タイトーDJステーション -G.S.M. TAITO 5-』
(1990年)のトラック13に収録されている。
「レイメイズ(TAITO / 1988)」です。レバー+2ボタン構成。プレイ人数:2人(交互プレイ)家庭用移植有。国内版と海外版ではイベントシーンがカットされるなど仕様が大きく違う。本作品、同一のサウンド構成を持つ別タイトル基板にサウンドROMを移植すると、隠しシナリオボイスを視聴できる。 pic.twitter.com/9kvWqqttar
— ARCADE LAB (@ARCADE_LAB) March 7, 2019
レイメイズ中心サークルRUNNER AD2088がゲームレジェンド29に参加します!
— H.K/Devil REI (@Zerochan) October 23, 2018
レイメイズ30周年記念本RAIMANIAXを出す予定です。様々なアーティストが緑川理香を描きました!
アクリルスタンド、ポストカードもあります。そしてレイメイズのカスタムスティック展示?! pic.twitter.com/jV4Cwbit4z
ディスクシステム 遊メイズ(1/5)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
引用: TAITO
当時既に古典とされていた『ヘッドオン』
(1979年、セガ)や『パックマン』
(1980年、ナムコ)などの
「ドットイートゲーム」を現代風にアレンジし、
リメイクした作品が本作である。
本作も前述の『アルカノイド』のように、
多彩な敵キャラクターやパワーアップアイテムなどの、
新たな付加要素・アイデアが導入されている。
ゲーム内容は、4方向レバーと2ボタン
(アイテム、加速)で
自機「オルガナイザー」を操作し、
敵を避けながら迷路内に点在する
エナジープレートを全て取って脱出する、
というものである。
全33ラウンド。
ちなみに、本作はLシステムという、
メインCPUとして8ビットCPUを搭載した、
当時の水準でも、高性能とは言い難い基板を
使用している。
ゲーム中のBGMはMar.(ZUNTATA)が
担当している。
マルチエンディング制を採用をしており、
プレイヤーの内容によって変化する。
また、海外版では最終ラウンドのない
32ラウンド制になっており、ドラマシーンが
カットされるなど大きく仕様が異なっている。
当時既に古典とされていた『ヘッドオン』
(1979年、セガ)や『パックマン』
(1980年、ナムコ)などの
「ドットイートゲーム」を現代風にアレンジし、
リメイクした作品が本作である。
本作も前述の『アルカノイド』のように、
多彩な敵キャラクターやパワーアップアイテムなどの、
新たな付加要素・アイデアが導入されている。
ゲーム内容は、4方向レバーと2ボタン
(アイテム、加速)で
自機「オルガナイザー」を操作し、
敵を避けながら迷路内に点在する
エナジープレートを全て取って脱出する、
というものである。
全33ラウンド。
ちなみに、本作はLシステムという、
メインCPUとして8ビットCPUを搭載した、
当時の水準でも、高性能とは言い難い基板を
使用している。
ゲーム中のBGMはMar.(ZUNTATA)が
担当している。
マルチエンディング制を採用をしており、
プレイヤーの内容によって変化する。
また、海外版では最終ラウンドのない
32ラウンド制になっており、ドラマシーンが
カットされるなど大きく仕様が異なっている。
【タイトー・ヴィランズ】
— ナツゲーミュージアム (@natuge) January 26, 2019
Mr.モルト/『レイメイズ』『サイバリオン』#taitovillains pic.twitter.com/K5YVwzfSO1
サウンド強化テーブル筐体『レイメイズ』[タイトー 1988年]好評稼動中です。
— ナツゲーミュージアム (@natuge) September 13, 2015
同社1979年のドットイートゲーム『スペースチェイサー』のリメイクです。 pic.twitter.com/rbtaNTRUHr